因为没参与所以不知道,不过可想而知的是被排挤的人是她与明奕二人,只是她运气好一点处在中间位置才不容易被针对……这点也不大正确,应该说针对起来b较困难才b较准确。
相b她,处於第一位的明奕还要好设计多了。
即使是赌气,光凭这点她也要让明奕相安无事。
可是,该怎麽做?
这游戏太能随机应变了导致除非把人b入Si角,否则根本无计可施。
没办法设局,因为接下来的两位肯定不会又过了一轮,若真过了一轮那也只会让她陷入危险。如果可以她不希望在必胜无疑的情况下去做不必要的赌博。
从刚刚开始就很安静,除了喊出数字外没有其余对话,刚刚的催促算是额外提的一句话。五位玩家都知道这不是平时打闹间的游戏,不过毫无对话还是令人察觉不对劲。
静下心来思考才感觉到隐藏的威胁,这是平时不会感觉到的危险,就好像看见路边被蜘蛛网缠住的蝴蝶,因为不会落入陷阱所以无法察觉,必须等发现了才会感到讶异。
并不是场游戏,而是狩猎。奈信一直把国王游戏想的太简单了,以为只是场惩罚是Si亡的游戏,但却没意识到所谓的狩猎对现今某些动物来说也仅仅是娱乐。
余裕……应该能这麽说吧。因为能确保自己置身於事外所以能稍微思考别人的想法。这有点像是画蛇添足,因为完成自己手里的工作才能去观察其他人的行为。
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