宴会就是个能够快速拉近关系的地方。

        这不,族长长老那些互相熟悉了,就开始交换经验,他们已经说到想去各族族地参观学习,互相交换一些对方有自己没有的东西。

        一个酷爱强攻,持久战,消耗战,不怕放血。一个通常并不主动出手,反手被动还击较多,复仇女神的信徒要想把战力拉满甚至于拉到爆种需要一个仇恨值,比起主动挑衅别家,还击战复仇战才是他们的拿手好戏。

        玄学组的很多神身上自带一股仙气,他们普遍前瞻性好,热衷于吃瓜看戏,又因为神力不直接加持战力,神力更有利于为别神服务,导致威胁性和压迫力没那么强,很容易受到欢迎,和任何组别的神都能合作,即配即用。

        这辈子都不可能,这个组的比自然组还要离谱,我打不赢,战败了被迫妥协或许都会暗搓搓的搞些事情,不会真心实意助你。

        说好的模拟信仰战争,活动开了五天了,搁副本里多久?足足一年多,这都到第二轮,多萝西家还没正儿八经打过。

        什么叫金风玉露一相逢啊?

        奈哲尔还大胆预测,他感觉这还没到头,这次肯定是多萝西和奇迹之神双双发力的,要不然不可能组出这种队来。

        组内的神极少会有我要干翻他们所有的想法,若没碰上多萝西,估计就看情况投靠别组强神了,玄学组的到哪里都受欢迎,混得总不会太差。但只要碰上多萝西,就等于有了主心骨,大业可成。

        好吧,阿尔文也没怎么打,前面一轮碰上岩神之后,进入第二轮就来了两个厉害的——血腥以及复仇。

        到第二轮,欧神和奇迹之神碰上了占卜和预言之神。

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