会是开了,也没开出个名堂,主要建筑之神和拼搏女神信徒的战斗天赋舒适一般,人长处压根不在秒天秒地上面。神力祝福派不上多少用处,又和诺德那群混一起不够久,受到的影响不如疯狂之神信徒大……

        就导致树立个目标容易,对于如何达成谁都没有个可行的说法。

        这次活动一共应该有五个轮次,第五轮是决赛场,正儿八经的资格赛就是四轮,现在四轮过半,淘汰的队伍已经多少了?我们换个角度来看,假如说没有多萝西拉拽着,让建筑之神拼搏之神他们自行组队能闯过前两个轮次吗?

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        应该是受神力影响,建筑之神家全是擅长工程设计和搬砖的,地精或者矮人这一挂,不能说毫不重视战力这块儿,但是相较于用在琢磨工程建设这块的精力,在战斗方面花的心思确实太少了。拼搏女神的情况其实也差不多,核心信徒同样不是干架厉害的。

        这两家信徒身上美好品格挺多,也踏实也勤恳,不能打就是不能打。

        给到他们名额其实没指望太多,就是希望各家都能有参与感,不擅长也去体验看看。反正是娱乐性质的一个比赛,死战场上也没代价,能打出个高光表现还能挣点打赏回来。

        多萝西绝对是个包容度高的主位神,换个其他铁血强神处在她的位置,以本神域的配置估计不会给这两家多少体验感。

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        两个轮次下来他们两家还是难受了,在战场上没有好的表现不能扬眉吐气回来,现在还因为这个反过来影响了另一边的贡献排名。一个战场哑火带来两头被动,这还怪不着谁,毕竟就是自己不争气,都不能算被针对了。

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