虽然觉醒的时候不能选择,关于哪种类型更好的争论倒是一直存在。

        简单说,有传承的家族认为继承或者孕育都很好,这两类都可以强强联手、强化优势。这两种本身也更符合基本法,生孩子的事本来也不该纯粹就像开盲盒,就像父母身体不太好生出来的孩子可能天生就要弱一点,觉醒也应该是有迹可循的。

        很显然,规则不允许绝对的规律,在觉醒时打破自家传统,实现突变,结果是大劈叉或者大翻身都有可能,这种突变确实会让一些神感到焦虑,非常难受,但它非常受到下位神的欢迎,一直还有神在研究突变是怎样产生的,做什么事可以干预这个结果。

        目前看来,唯独觉醒的结果,是不受神力影响的。

        你看多萝西是掌管欧气的神,她神力强,权能大,每天都在影响与自己相关的各个方面,但你要是想要一个好的觉醒方向进而找到她,让她给你祝福,这大概是行不通的。

        因为如果行得通,就乱套了。

        你就要谨防门罗报复社会,哦,还有预言之神、许愿之神等等这些,他们的能量也大,但只要作用在改变觉醒结果这件事上,都会失败。

        所以说那种想着觉醒之前蹭蹭欧气的,就像玩手游抽卡之前认真洗手三分钟求出货一样,基本就是个心理安慰。

        扯远了,总之,哪怕突变的也占了相当一部分,但是怎么说呢?不知道是不是每座主城都有各自的能量场,导致城里许多神的觉醒方向都在一个大类里面。就比如建筑之城所在的那边,就有大量的工程制造锻造创造相关,那边看起来很不一样,很科技化,非常机械先锋。

        当一座城大量的存在领域相似的神,他们在一些方面就会格外的具有优势,在另一些方面又会非常稀缺。

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