第二,参与跑环任务的信徒精力用尽之后可以放心的退出休息,下次重进还是继续之前的任务,不需要重算。

        第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。

        ……

        别的都很好,好比活动时间就很人性化,唯一离谱的是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域内那么多族群,多萝西眼前一黑。

        这怎么搞?

        从实力的层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般骚操作的信徒参与,比如进化之后的矮人族长诺德就是上上选,神相信他可以完美解决各种难题。

        要是从平衡发展的角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多的,例如从前的花精灵,现在的堕落精灵。

        两种选择各有长处,一时间多萝西真拿不定主意。

        她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!

        既然退出之后环数不会清零,比如是从九十八环退出来,再进去就还是从九十八环开始,那么有没有可能让每族都派出一个代表给他们编上号,排队进入呢?

        比如活动开始之后就直接派排序在一二三的三位信徒进去,他们进去做了半天或者一天任务之后,感觉到累了,退出来,就让四五六七八的有序补上,退一个就补一个,让活动地图里的人数永远维持在三,这样循环下去就好了。

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