喜欢蹲着是吧?

        让你尝尝什么叫做战争践踏!

        秦智博的想法就是趁着刚刚触发开膛手杰克的剧情,来不及反应的时候,直接用数千人的队伍碾压过去。

        这个游戏的人物体积碰撞做得还是很逼真的,人与人、人与物体是真的会发生物理碰撞。

        到时候,开膛手杰克就算不死,也要少半条命。

        之所以没有选择直接用枪狙

        击开膛手杰克,是因为这个方法太常规了。

        如果操控开膛手杰克的是诺亚方舟,只要加个过剧情时无敌的设定就行了。

        一般游戏也都是这样做的,过剧情的角色都处于无敌状态。

        再或者就是剧情杀......

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