喜欢蹲着是吧?
让你尝尝什么叫做战争践踏!
秦智博的想法就是趁着刚刚触发开膛手杰克的剧情,来不及反应的时候,直接用数千人的队伍碾压过去。
这个游戏的人物体积碰撞做得还是很逼真的,人与人、人与物体是真的会发生物理碰撞。
到时候,开膛手杰克就算不死,也要少半条命。
之所以没有选择直接用枪狙
击开膛手杰克,是因为这个方法太常规了。
如果操控开膛手杰克的是诺亚方舟,只要加个过剧情时无敌的设定就行了。
一般游戏也都是这样做的,过剧情的角色都处于无敌状态。
再或者就是剧情杀......
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