系统发誓,它这个宿主真的和“杀伐果决”这词没有半点关系,在众多任务者中,它的宿主算得上是少有的善心派。
大概和主神有关,宿主做什么事都会先考虑主神的立场,会从主神的利益出发,尽可能的不造杀孽,拿最高的积分和功德反哺还在各大位面收集灵魂碎片的主神本体。
其实刚开始,宿主只想看杨公公自己作死,不屑对他出手,偏偏杨公公自己作死,要将宿主当礼物献给四皇子邀宠。
结果就是自作自受,被四皇子一通折腾,又用药不对,搞到御前失禁。
正好老皇帝经过,生平从未被如此恶心过的老皇帝勃然大怒,杨公公不倒霉谁倒霉?
“宿主,借刀杀人也是杀人哦,小心被扣积分和功德。”
系统不怎么上心地提醒,它一个系统也觉得杨公公死有余辜,这种人若真上位了,还不知要踩多少人的尸骨呢。
其实系统也觉得挺无奈的,任务者在任务世界里,无论直接或间接杀人,都会被扣功德。
有时救千人功德都抵不上杀一人,这是主神大会后定下的新规定,避免那些任务者大开杀戒,同时也是保护任务者,以免位面的怨气太多,任务者一样会走火入魔。
以前就有以杀止杀的任务者,早早把未来会屠城的恶人宰了,结果怨气反而更多。
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