本就热闹的奥林高原上,因为多了热血奋战的六个年轻灵魂,多了点血腥杀戮,也多了些流动的活力。

        一行六人所过之处,已经有百米的区域被他们清空了,这里的怪物刷新似乎很慢,不过胜在数量众多,而且经验和同等级三十八级怪物应该给的经验也完全一样。

        沉重的大剑变成了这些训练不刻苦的敌对NPC们无法面对的噩梦,那挥舞着大剑的身影如同地狱冲出的恶魔,他的剑锋已经沾染了不知多少数据链的鲜血。

        就算这些只不过是数据,这种战斗也会多少影响玩家的心理,好在系统从多方面减少了这种影响。比如,让这些如同人偶的人形怪不具备什么智力,只有简单的动作指令和行为指令。再让怪物死亡的时候减少鲜血喷溅的画面,遮掩大部分的伤口场景,让一切看起来更加数据化。

        尽管如此,除了穆迁之外,高强度战斗和杀戮,其他几人也多少出现了不适。比起他们之前曾经在黑石岗哨的经历,这里的人形怪更密集也更脆弱。就算是血厚防高的铁甲骑士,在穆迁的大剑之下根本撑不过几个照面。

        更何况,还有进餐状态、祈祷之光?力在助纣为虐……

        “在这里升级好爽!”婉月骑士开心地呼喊着,她紧跟穆迁的身后,手中的片剑、盾牌为大剑剑士扫平左侧的压力。老狼则是在穆迁身后右侧,两只匕首上下翻飞,构成了狭窄但伤害超高的火力网。

        三个近战如同推土机,他们身后那不计蓝瓶成本的任性奶爸就是推土机的燃料供应,保持着三人在稳定血量。弓手和冰法充当推土机的链条,他们引怪、范围控怪,持续性的输出提升着三个近战前进的步伐。

        怪物分本实在是太有规律,这台推土机推平几百米长、五十米宽度的狭长场地之后,就会掉头再推一路。这种耕地式的刷怪方式,让外人看见肯定以为自己瞎了。

        这种战术的前提是,充当犁刃的大剑剑士必须足够锋锐,假面帝王这个大剑剑士绝非浪得虚名。尤其是这一身防具五件套,当前等级让他根本不惧任何刀枪棍棒……

        两个小时后,第一批怪物刷新,在高原最边缘的位置呈规则条状的区域渐渐出现了这些奥林士兵的身影。这时候的穆迁六人已经杀到了高原靠近中央的区域,他们自然没法去看此时的怪物等级。

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