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        SG的新Moba游戏定名为《放逐》,已经正式开放对外招标。

        蒋弋最近工作重心一直放在新产品的研发上,本意不打算参与《放逐》的竞标。没想到杨铭直接一个电话打过来,诚意十分明显。

        “蒋总好久不见!这次《放逐》的项目你肯定也听说了,贵司有没有兴趣接研发的单子?”杨铭在做生意上一向坦诚,专业过硬,跟蒋弋十分对付。

        “哈!杨总,您太客气了,是这样的,目前公司投入不少人力和资源在新产品研发上,接新项目可能顾及不不周到。”蒋弋并没有板上钉钉拒绝杨铭的需求,在对方认定自己的基础上,尽可能争取更多议价的空间。

        “理解。《放逐》的项目一旦开始,是SG优先级最高的项目,投入资源规模史无前例,对你们来说可能又是个一战成名的机会,无论是你的公司,还是你的团队,只要参与了,都不再愁未来的发展。你们现在做产品还没有现金流吧,《放逐》这么大的单子,研发预算充足,一单够你吃小一年了。而且这次还是任染主美,你们认识的,上次《深渊》他表现不错,这次还想让他承担一部分策划的工作。”

        杨铭好一个谈判的高手,蒋弋心道,一来吃准了小型研发公司需要大厂项目提振名声,二来把小公司资金紧缺的现状拿到台面上说,三来搬出蒋弋和任染的关系,合作将会给任染更多的成长发展空间。黑白通吃,蒋弋在心中给杨铭点了个赞。

        晚饭桌上,蒋弋提起了这件事。

        “杨铭今天给我打电话了。”蒋弋一边拨碗里的米,一边说道。

        “他是想让你接下《放逐》的研发外包吧。”任染头也没抬,快速反应道。

        “你怎么想,嗯?贵为这款游戏的美术负责人。”蒋弋戏谑地说。

        “我都行,看你公司的情况吧,我的手也长不到能左右选哪家供应商。”任染嘴上这么说,心里依旧希望跟蒋弋的公司合作,虽然在行业内报价偏高,但是合作体验舒适。

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