毕竟想靠赤手空拳回到峰顶并非易事,不仅要有真本事,还得有脑子~
至于[人],易为内斗,难为心魔,分别在不同的地方进行。
要说这内斗,可以算是所有项目里设计最为出彩的一个了,也是凭借它,让雾隐真人成功在无极仙翁那里扳回一城。
不为别的,只因这种比赛方式,仙界从来没有出现过,而凤羽烟也给它起了个言简意赅的名字——大乱斗。
规则很简单,五人组队,两两对决,考核的不仅是选手自身实力,也是团队意识和集体荣誉感,最后只剩下两队的时候,再开启单挑模式,最终取前三名晋级。
来考核的,有之前参加过的,也有第一次来的,但无论是谁都清楚,无极仙峰里的兽或植物不是泛泛,与其跟它们打,不如选择这个,所以这项参加的人也是出奇的多。
也正是因为如此,留给它的晋级名额也相对最多,至于其他项目,则是共同竞争剩余的三个名额,如若流空,则继续由该项目排名顺序依次补进。
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莫易寒当时选择的是[人],又是最强难度,所以直接被传送到一个密闭的独立空间里,只有顶端闪烁着四个幽光大字——镜面效应。
借着这点微光,足以让他看清里面的一切了,除了四周乌秃秃的墙壁外,再无其他。
镜面效应?
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