就比如前世吃鸡游戏左右键同时配合拣枪和子弹,是最快的拣枪方法,但要的就是考验手拖拉武器的准确度和稳度。这是游戏中的正常合理差异,因为拣武器游戏都会默认人物角色会有相关动作,而不同的拣装备操作,会缩短这个动作时间。

        但这个差异很难被发现,后世也是游戏玩到一定程度,有人用专业的方式,一帧一帧对比时间,才发现这个差异。

        陈一闻用了一天来重新熟悉并探索这款《热战》游戏。发现也同样有这种可以减少角色动作的取巧技巧,只是这回不是单纯的左键拖枪械右键点击拣子弹。而是在左右键拖动装备刚刚过人物栏界限的瞬间,同时快捷键关闭装备栏。

        如果装备越过装备栏,拣选枪械的长动作仍然会出现。没有到达人物装备栏,武器就不会被拣起来。

        只有刚刚到人物栏中线的时候,关闭菜单栏,人物动作幅度小,而游戏角色已经完成拿起装备这事。

        “TMD老子一喷子打爆你!”尤东来在公共频道吼了出来。

        陈一闻的声音,终于于此刻回应,“反派死于话多!”

        霰弹枪在手,“咔嚓!”压入一发子弹。

        陈一闻一气呵成,操控角色抬起手上霰弹枪。

        而杀神“Killone”刚刚压入那发子弹枪口平举。

        轰!

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