意识战中淘汰对方一次为标准战力的万分之一(若意识分化为十,则除以十),真身战翻十倍为千分之一,重创视情况为百分之一至百分之...至百分之五十,击杀为百分之百,抵抗则另有一套标准,基础为十万分之一,此外根据消耗敌方的本源力量获取额外战绩,最大的获取战绩,也能高达百分之五十。
也就是说,淘汰一名半步君主,最低只有万分之一的战绩分,君主一阶则是百分之一的战绩分,君主巅峰是一点,而大君主只是淘汰就是一万,抵抗一次一千。
此外,本方的战力出战也会有基础的标准战绩分,还有指挥战绩,战死补贴,表现分增加减少等林林种种上千具体条例。
当这些都被公布出来,瞬间让所有人心神一震。
而最后如今具体的战绩分,更是让排名序列变得无比直观。
毫无疑问,轮回以超过两千万的战绩分直接登顶。
而排在第二的,则是晨曦主城阵营,冰眼快龙傲霜的实力太变态了,战绩分高达一千万。
第三为梦皇主城阵营,八百五十万。
第四为日月主城阵营,八百三十万。
第五位传承阵营,八百万……从第三到第八,战绩分都十分接近。
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