任务突然就这么没了,钱多多还是有些震惊的,以往玩过的游戏里引导任务少说也有几十个,引导任务只有十个的游戏,她还是头一次见。
连最基本的任务都没了,这游戏可是真·自由了。
不过很快钱多多发现任务没了反而能更好地体验游戏。
任务存在一天,玩家就要被逼着必须去完成任务,完成任务过程中在等级、经验上必然会和其他玩家产生竞争,任务做的慢了还会产生焦虑心理,这对玩家来说其实是非常不友好的。
为了完成任务而去完成任务,这使得很多玩家没有真正体验过游戏内容。
这让钱多多想起了一些早年玩游戏时的过往。
她上大学的时候,一款叫《江湖ol》的全息武侠游戏十分受欢迎,身边同学也有很多人在玩,她也跟着入了坑。
进入游戏后,她只要有空闲时间不是在做任务就是在做任务的路上,主线任务、支线任务、副本任务、日常任务等等。
思路很简单,做任务获得经验然后升级,等级高了就可以体验更高级的副本,获得更高级的装备,再做任务升级,如此循环。
那时每个玩家都不想自己的等级装备脱离大部队,毕竟等级低代表着装备差,没人愿意组装备差的人一起打副本,怕被拖累,所以想要玩下去就必须被迫做任务升级。
每周日晚上九点游戏面板会实时显示游戏玩家的等级、实力、金钱、魅力排名,不同层次的排名会获得不同品质的游戏礼包,里面是一些珍贵的游戏道具。
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