上面播放着属性加点和选择职业的规则。
人物属性加点走向决定人物的主职,如果力量加的偏多,人物的主职就会推荐力量型,相当于肉坦;如果智力加的多,人物的主职就会推荐攻击型,相当于输出;如果智力加点多,人物的主职就会推荐治疗型职业,相当于奶妈。
而后面的敏捷和运气则是副属性,决定玩家的速度和运气,但能加的点有限。
玩家升到1级,一共提升100属性点。
钱多多先点了运气和敏捷,一共消耗了20点。又把剩下的95点分别点了20点力量、20点治疗和55点智力。
点开之后,屏幕上出现了几十个攻击类型的职业,这些攻击职业大致分为三类:近战、中程和远程。
近战指技能只能近身攻击的职业,多为物理攻击,根据使用武器不同又分为不同职业,主要的近战武器包括刀枪剑戟斧钺刀叉。
远程指技能需要远离目标攻击的职业,多为法术攻击,武器都是灵器,但根据职业不同,灵器所能操控的元素也不相同,为了加以区分,灵器的形状也不尽相同。
夹在近战和远程中间的中程全都是召唤一类的职业。有的能召唤动物,有的能召唤植物。有的像傀儡师一样,只操控动物或者植物作战的职业;有的只能自身和召唤物共同作战的职业;更有直接变成召唤物,与召唤物合二为一的职业。
钱多多毫不犹豫就选了可以召唤出狐狸、豹子、老虎这些动物的百兽职业。
一想到以后自己出门时,身后跟随着众多猛兽,她就莫名兴奋,总感觉自己像个山大王一样。
内容未完,下一页继续阅读